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通常來講大多遊戲的素材都會將許多圖片放在一張大圖中,然後透過一個工具去生成 json 減少載入次數。

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接下來針對 stats.js 介紹一下,順便換一個範本作為參考會比較好,因為寶藏獵人其實所需要的效能問題看不太出來。

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身為一名前端工程師,想要臨時分享一些作品時,CodePen 就會是一個非常好用的工具,因此這一篇就來快速介紹並入門 CodePen 吧~

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寶藏獵人我們也算是製作了一個段落,所以現在來講講 PIXI 一直在講的東西,也就是 FPS 吧。

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